Controller Xbox su sfondo scuro – crisi produzione e Project Helix

Xbox non riesce a soddisfare la domanda: Microsoft ripensa Project Helix

Microsoft sta rivedendo i piani per la sua prossima console, Project Helix, a causa di una carenza di componenti che impedisce di soddisfare la domanda di Xbox. Lo ha dichiarato Matthew Ball, Chief Strategy Officer di Xbox, durante un intervento al Summer Game Fest.

La corsa all’intelligenza artificiale ha fatto salire i prezzi dei componenti, creando un collo di bottiglia nella produzione. Ball ha spiegato che la domanda c’è — «stiamo producendo il più velocemente possibile, ma c’è un limite severo» — ma l’offerta non riesce a starle dietro. «È un privilegio come azienda, ma è una sfida da risolvere».

Proprio questa crisi sta spingendo Microsoft a ripensare Project Helix. «La crisi non sta migliorando», ha detto Ball, «e ci sta costringendo a rivedere tutto ciò che possiamo su Helix. Stiamo lavorando per renderla flessibile e accessibile, per trovare un equilibrio che non chieda troppo ai giocatori». L’obiettivo è lanciare una console che funzioni per i nuovi arrivati ma che faccia sentire premiati anche i decine di milioni di utenti che hanno già speso 500 dollari per una Xbox.

Ball è stato trasparente anche su altri fronti. Game Pass ha perso «milioni» di abbonati dopo l’aumento dei prezzi dello scorso anno. E quando la nuova CEO Asha Sharma è entrata in carica, ha chiesto senza giri di parole se Xbox fosse «riparabile». Ball si è detto ottimista: «Credo che possiamo migliorare la situazione». La strada è in salita, ma con titoli come Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved e Fable in arrivo, il futuro ha anche qualche luce.

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