Battaglia medievale con soldati e castello in fiamme nel gioco Chronicles Medieval

Chronicles: Medieval – l’RPG sandbox che mescola strategia e combattimenti sanguinari in prima persona

Raw Power Games ha mostrato nuovi dettagli di Chronicles: Medieval, il sandbox RPG ambientato durante la Guerra dei Cent’Anni. Il gioco mescola combattimento in terza persona con battaglie strategiche su larga scala, dove il giocatore è al tempo stesso comandante e guerriero sul campo.

Le battaglie spaziano da piccole schermaglie da 20 soldati fino a scontri con 2.000 unità. Prima dello scontro si organizzano le “battle lines” da una visuale aerea, assegnando ordini iniziali che l’IA seguirà durante la battaglia. Non solo strategia: il combattimento diretto usa un sistema di combo per rompere la postura nemica (simile alla stamina dei giochi FromSoftware), aprendo la strada a esecuzioni cruente che influenzano il morale delle truppe. Il morale va da Ispirato a Spezzato: truppe demoralizzate fuggono e fanno perdere la battaglia, ma lo stesso vale per il nemico, che si può risparmiare o inseguire.

Tra le feature future: assedio ai castelli e un sistema meteorologico che modificherà il campo di battaglia (inizialmente solo estetico). Sulla mappa esplorativa si recluteranno mercenari di diversa qualità e forza, pagandoli per unirsi alla causa.

Nel cast di doppiatori: Tom Hardy (dal trailer di annuncio) e Lars Mikkelsen (voce del Grand’ammiraglio Thrawn in Star Wars). Non si sa ancora quale personaggio interpreterà l’attore danese.

L’early access è previsto entro fine 2025. I dev diary sono iniziati ad aprile e aumenteranno di frequenza, per togliere la nebbia che ancora avvolge molti dettagli del gioco.

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