Arduboy FX-C, la console portatile che sta in una carta di credito
L’Arduboy FX-C è una console portatile grande quanto una carta di credito, spessa 5mm. È l’ultima versione del progetto open source nato nel 2014 da un prototipo di Kevin Bates: un biglietto da visita che giocava a Tetris.
Il nuovo modello mantiene lo stesso formato minimalista, con sei pulsanti (quattro usati come D-pad) e un display OLED 1,3 pollici monocromatico. I pixel sono solo bianchi su sfondo nero, nessuna scala di grigio: gli sviluppatori usano tecniche visive come dithering e sfarfallio per simulare sfumature. Il processore ATmega32u4 ha 2,5KB di RAM. Sembra primitivo, ma è proprio questa limitazione che spinge la comunità a creare giochi creativi.
Rispetto ai modelli precedenti, l’FX-C ha una memoria flash maggiorata che contiene oltre 300 giochi precaricati, catalogati per genere: Azione, Avventura, Arcade, Corsa, Puzzle, Runner. La navigazione è semplice: si scorre orizzontalmente tra le categorie, verticalmente all’interno di ogni categoria. Manca una vista alfabetica di tutti i titoli.
La console si accende con un interruttore sul bordo superiore, anche se con le unghie corte non è facilissimo. Una volta acceso, il menu compare in un istante. I giochi sono tutti gratuiti, frutto del lavoro della comunità Arduboy. Non troverete classici Nintendo, ma molti cloni abbastanza simili da soddisfare la nostalgia. Ci sono sparatutto in prima persona, dungeon crawler, giochi di corse con frame rate decenti. Niente campagne da settimane: l’FX-C è pensato per sessioni brevi, da pochi minuti.
La funzione che avrebbe dovuto convincermi a comprare due console — il multiplayer via USB — non è ancora pronta. L’idea è usare i conduttori extra dei cavi USB 3.0 o Thunderbolt per scambiare dati tra due FX-C, ma nei miei test con diversi cavi non ha funzionato. Kevin Bates dice che è ancora in sviluppo. Se il multiplayer è l’unica ragione d’acquisto, meglio aspettare.
Detto questo, l’FX-C è un solido aggiornamento. Il passaggio da microUSB a USB-C elimina uno degli ultimi cavi vecchi che tenevo in giro. La libreria di oltre 300 giochi è la ragione principale per comprarlo: ho provato meno del 10% e, anche se la qualità varia, è difficile lamentarsi visto che non si paga nulla. La community di sviluppatori è attiva da un decennio e la qualità dei giochi cresce. Se partite con la mentalità giusta, senza lamentarvi di ciò che manca, questa console vi intratterrà.
