God of War Laufey, l’annuncio divide i fan: tra entusiasmo e critiche alla formula
Durante il State of Play di giugno 2026, Sony ha svelato God of War Laufey, il nuovo capitolo della saga sviluppato da Santa Monica Studio, in esclusiva PlayStation 5. La scelta di mettere Faye al centro della storia era già trapelata nei mesi scorsi, ma il filmato di gameplay di 20 minuti ha scatenato reazioni opposte tra i giocatori.
Tra le critiche più comuni, c’è chi ha notato sequenze in cui basta premere il tasto R2 per proseguire, una meccanica che a molti è sembrata un escamotage poco riuscito. «Ho capito che è una demo, ma forse non doveva mostrare 20 minuti in cui premi R2 per avanzare», ha commentato un utente su IGN. Altri hanno sottolineato che il combattimento non sembra innovare rispetto ai capitoli precedenti: «God of War 2018 era un capolavoro, Ragnarok è stato bello ma ormai la formula stanca. Laufey non sembra aggiungere niente di nuovo».
La scelta di Faye come protagonista è il nodo principale delle discussioni. David Jaffe, co-creatore originale della serie, si è espresso duramente durante una live su YouTube: «Sembra tutto spento. Hanno perso la violenza, il personaggio, la mitologia riconoscibile. Se togliessi il nome God of War, nessuno parlerebbe di questo gioco». Jaffe ha riconosciuto che il combat system, mostrato verso la fine della demo, sembra comunque divertente.
Non mancano le reazioni positive. Molti giocatori apprezzano la scelta di ambientare la storia in parallelo a God of War 2018 e Ragnarok, evitando un prequel. «Non è un prequel, e la trama “Faye muore e combatte nell’aldilà” è un gancio narrativo molto più interessante», ha scritto un utente su Reddit. Il combat system è stato lodato per essere «più fluido e colorato» dei precedenti capitoli.
Un altro elemento divisivo è Phranque, un cubo gelatinoso che accompagna Faye, doppiato da Jack Quaid (The Boys). Alcuni lo trovano simpatico e originale, altri temono diventi fastidioso. «Non sono convinto del cubo gelatinoso, ma mi fido dello studio», ha commentato un utente su Reddit.
Le discussioni non si fermeranno qui, e solo nei prossimi mesi si capirà meglio cosa aspettarsi dal gioco. Intanto, il dibattito sulla direzione della saga è più acceso che mai.
