Resident Evil gioco ambientato in Giappone concept

Un Resident Evil ambientato in Giappone? Il producer non esclude l’idea

La serie di Resident Evil potrebbe finalmente avere un capitolo ambientato in Giappone. A dirlo è Masato Kumazawa, producer di Resident Evil Requiem, in una nuova intervista con la rivista giapponese Futaman, tradotta da IGN.

«Penso che ogni fan giapponese di Resident Evil abbia pensato a un’ambientazione giapponese, e anche io l’ho considerata», ha detto Kumazawa. «Visto che la serie è sviluppata principalmente da personale giapponese, credo che tutti nel team di sviluppo ci abbiano pensato. Anche se il Giappone non è ancora apparso come ambientazione, penso che potrebbe succedere in futuro».

Finora la serie ha per lo più esplorato gli Stati Uniti, con incursioni in Europa orientale (Resident Evil Village) e Africa occidentale (Resident Evil 5). Nessun titolo principale ha mai affrontato l’impatto dell’Umbrella Corporation in Giappone. L’uscita di Silent Hill f, che ha portato l’horror di Konami nel Giappone degli anni ’60, ha riacceso il dibattito sui forum: perché l’altra grande serie horror giapponese non ha ancora fatto lo stesso?

Tra i commenti giapponesi raccolti da Kumazawa c’è chi spera che un eventuale gioco eviti l’ambientazione tradizionale del villaggio, già sfruttata da titoli come Fatal Frame e Siren. Altri hanno fatto notare che il Giappone, con le sue numerose isole, offre location ideali per un’epidemia virale.

Curiosità: la serie ha già avuto un protagonista giapponese, ma solo in uno spin-off mai uscito fuori dal Giappone. Takeru Tominaga è il protagonista del manga ufficiale Biohazard Heavenly Island, assistente di un reality show su un’isola caraibica che nasconde un vecchio laboratorio Umbrella. «Anche se fosse difficile fare un gioco ambientato in Giappone, un protagonista giapponese potrebbe essere possibile», ha commentato un utente su X.

Kumazawa ha anche rassicurato i fan: nonostante il titolo apparentemente definitivo, Resident Evil Requiem non segnerà la fine della serie. «È un requiem per le battaglie di Leon contro il bioterrorismo e per l’incidente di Raccoon City, ma abbiamo ancora molte storie da raccontare». Ha aggiunto che i prossimi giochi manterranno gli elementi chiave della serie, ma continueranno a sperimentare, come già fatto con il Megamycete di Village e il cambio di prospettiva in Requiem.

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